В рассмотренном примере из игры «Защита пасеки» программа описывает движение дрона вперед. На входе в начальное состояние выполняются три команды: сбрасываются координаты, задается определенная относительная координата (150 единиц вверх) и начинается движение по координатам. Если это движение выполнено, то есть происходит соответствующее внутреннее событие, выполняется действие по событию: дрон зажигает зеленый светодиод. Если же случается столкновение с препятствием, происходит событие на переходе, дрон переходит в состояние «Ехать к базе», согласно которому он возвращаемся домой, а действие по событию уже не произойдет.